Mobile Learning et Serious Games au service de la santé…

Par Aude Dellacherie

Information et partage de connaissances sur la santé… Mobile Learning et Serious Games sont en pointe…

Les applications pédagogiques récentes du Mobile Learning ne manquent pas… 2 parmi d’autres :

  • App « Human Anatomy » : vous saurez tout sur le corps humain (enfin pas tout à faire : il ne s’agit pas de faire sa médecine à  distance !)… 16 domaines passés en  revue, évaluation des connaissances à la clé…

  • Souffrant des conséquences désagréables d’un repas trop plantureux ? La consultation de l’App « Reflux & Nutrition » (développé par Janssen, en collaboration avec la revue Nutritions & Endocrinologie) rappellera quelques conseils et recettes aux personnes victimes de reflux gastro-oesophagien.

Les Serious Games ne sont pas en reste.

  • Ludomedic (réalisé par CCCP) est destiné aux enfants qui vont entrer à l’hôpital pour suivre une thérapie lourde. On peut souhaiter que les professionnels de santé incitent largement les enfants à se mettre au jeu, avant ou pendant la période de soins.
  • Hemoquest du Laboratoire de Bayer vise quant à lui à informer les jeunes hémophiles des précautions à  prendre dans la vie de tous les jours, à commencer par l’importance de suivre / maintenir leur traitement (développée par l’agence Œil pour Œil).Des initiatives qui vont dans le bons sens : ce marketing (car c’en est un, aussi) est pédagogique ; il touche intelligemment patients et professionnels de santé…

 

Cette entrée a été publiée dans Design, avec comme mot(s)-clef(s) , . Vous pouvez la mettre en favoris avec ce permalien.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*

Vous pouvez utiliser ces balises et attributs HTML : <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

*