Information et partage de connaissances sur la santé… Mobile Learning et Serious Games sont en pointe…
Les applications pédagogiques récentes du Mobile Learning ne manquent pas… 2 parmi d’autres :
- App « Human Anatomy » : vous saurez tout sur le corps humain (enfin pas tout à faire : il ne s’agit pas de faire sa médecine à distance !)… 16 domaines passés en revue, évaluation des connaissances à la clé…

- Souffrant des conséquences désagréables d’un repas trop plantureux ? La consultation de l’App « Reflux & Nutrition » (développé par Janssen, en collaboration avec la revue Nutritions & Endocrinologie) rappellera quelques conseils et recettes aux personnes victimes de reflux gastro-oesophagien.

Les Serious Games ne sont pas en reste.
- Ludomedic (réalisé par CCCP) est destiné aux enfants qui vont entrer à l’hôpital pour suivre une thérapie lourde. On peut souhaiter que les professionnels de santé incitent largement les enfants à se mettre au jeu, avant ou pendant la période de soins.
- Hemoquest du Laboratoire de Bayer vise quant à lui à informer les jeunes hémophiles des précautions à prendre dans la vie de tous les jours, à commencer par l’importance de suivre / maintenir leur traitement (développée par l’agence Œil pour Œil).Des initiatives qui vont dans le bons sens : ce marketing (car c’en est un, aussi) est pédagogique ; il touche intelligemment patients et professionnels de santé…
